この記事ではツイステの『アタックテスト』について、編成例やおすすめのカードを紹介しています。
第11回NRC統一試験では水属性および木属性のアタックテストが実装されたので、この2つの試験についてハイスコアを出すコツをまとめました。管理人と同じ編成にすれば、スコア3万弱は出せるはずです。
2023年12月時点では、まだアタックテストのスコア計算式が確立していません。そのため本記事には、管理人の予想を多く含みます。初回のアタックテストなので多めに見て下さい。
少しでも早く情報をお届けするため、ひとまず分かっている情報をまとめた状態です。また急いで書いたので文章が雑です。
目次
ツイステのアタックテストとは?ハイスコアを取るコツ
アタックテストの仕組み
アタックテストの仕組みはシンプルです。敵にダメージをより多く与えて、少ないターン数で勝利するほど高いスコアを獲得しやすくなります。
詳しくは3~4章で解説しますが、複数のアタッカーが必要になるテストです。
ハイスコアを出すコツ(推定)
- 少ないターン数で敵を撃破する。少しでも早く敵を倒すことが重要。
- 有利属性のアタッカーを複数編成する
- ベーシック試験とは違い、DUO魔法を撃った回数はほぼ影響しない
まだ検証が十分ではありませんが、上記を守ればスコアが上がりやすくなると思われます。
とくに重要なのがターン数。これがアタックテストで一番重要なことだと考えて良さそうです。加点だとかDUO魔法の回数だとかを気にするよりも、少しでも早く敵を撃破できるよう心掛けましょう。
管理人のスコア|EXTRAなら3万前後の点数を出せます
管理人のスコア
引用元:https://twisted-wonderland.aniplex.co.jp/
おすすめの編成とカードを紹介する前に、管理人のスコアを紹介しておきます。
アタックテストは水属性が29052点。木属性は28755点。
スコアが3万を超えている人は、正直この先を読む必要はありません。あなたは自力でどうにかできます。逆に管理人よりもスコアが低いのであれば、このまま本記事をお読みください。
まだまだデータ不足ですが、多少はお役に立てるはず。
水属性試験のおすすめカードと編成|寮服レオナを主軸にしよう
水属性の編成例
水属性アタックテストについては、寮服レオナがおすすめ。このカードは対水における総合火力が高いです。
編成についてはご覧のとおり寮服レオナ主体で、カードの平均レベルは101.8。難易度EXTRAで、6ターン目後半で敵を撃破しています。
以前投稿した『アタックテスト予想記事』で紹介したとおり、寮服ジャックや山ラギーなどの個人アタッカーが試験で活躍できるようになりました。
- エース/プレイフルドレス
・木属性×2のバランスタイプ
・ヴィル相手にATK UP(中)のバディボーナスを持つ
・マジック1にATK UPを持つ
・寮服レオナ主体の編成と相性がいい - ヴィル/ブルームバースデー
・寮服レオナのDUO相手として使える
・M1の木属性ダメージアップが強力
・ただしM3を解放する必要がある - ヴィル/新春の衣
・SRのアタックタイプ。属性は水・木
・寮服レオナのDUO相手として使える
・ダメージアップを2つ持つ
・エース相手にATKアップ(小)のバディボーナスが発生するため、上記のプレイフルエースと組み合わせても良い。
もしSSRのアタッカーが不足している場合、SRを使用するのもアリです。
育成不足のSSRを編成するよりは、育成済みのSRを編成したほうが点数が伸びるケースもあります。それこそ式典マレウスのように、バフ2個持ちのSRが活躍するかもしれません。
スコア3万を越えるには
SNSを確認したところ、スコア3万越えのプレイヤーは6ターン先攻で撃破しているようです。ちなみに管理人が見た中では、30794点が一番のハイスコアでした。
管理人は29000点が限度。6ターン後攻撃破です。
なお本試験では敵が回復しないので、寮服ヴィルよりも新春ヴィルを使った方が点数がアップするかも。
木属性試験のおすすめカードと編成|リドルまたはロロが役立ちます
おすすめ編成&カード
木属性アタックテストでは寮服リドルや会長服ロロが役に立ちます。これらのカードは対木における総合火力が高いです。
木属性のアタッカーといえば寮服ルークを連想する人が多いかもしれませんが、総合火力でいえば寮服リドルの方が上です。よってリドルを採用した方がスコアが伸びるでしょう。
なお上記スクショは管理人の編成ですが、ご覧のとおり寮服リドル主体です。カードの平均レベルは98.4。難易度EXTRAで6ターン目前半で敵を撃破しました。
ロロ×2の編成もおすすめです!その場合、アズールとケイトを抜いて強い火属性アタッカーを入れて下さいね。
- トレイ/アウトドア・ウェア
・SSRの火属性アタッカー
・素のATKが高い
・属性は火・無・無
・花婿エースの火属性版 - 寮服ルーク
・SSRの火属性アタッカー
・M1のバフが強力
・火力が足りない時、単体で入れるのもアリ - トレイ/クラヴウェア
・下記のルーククラブウェアと組み合わせると強い - ルーク/クラヴウェア
・火属性アタッカー
・上記のトレイクラブウェアと組み合わせると強い
5ターン以内に倒せれば理想的
SNSを確認したところ、木属性アタックテストで3万点以上を出した人は5ターン以内で敵を倒しているようです。
スコア3万越えのプレイヤーは非常に少ないですが、フロイドとジェイドの回復が1ターン目にきてくれれば可能性はあります。
仮定①スコアとターン数の関係について
0.5ターン経過で約1000点下がる
アタックテストの検証をしていたところ、わかりやすいデータが取れたので紹介します。
結論から言うと、敵の撃破が0.5ターン遅くなるごとにスコアが1000~1500点ずつ下がりました。
例えば6ターン前半で倒したときのスコアが1万点だとすると、6ターン後半で倒したときのスコアは9000点になるという話です。以下、敵を撃破するまでに要したターン数とスコアの関係を集計した表です。参考までにどうぞ。
木属性アタックテスト・エクストラの試験結果
スコア | 点数差 | |
---|---|---|
8ターン先攻 | 23904点 | ー |
8ターン後攻 | 22634~22878点 | 1270~1026点 |
9ターン先攻 | 21662点 | 972~1216点 |
9ターン後攻 | 20247点 | 1415点 |
10ターン先攻 | 19731点 | 516点 |
10ターン後攻 | 18480点 | 1251点 |
なお有利不利による加点が発生しないよう、全員M1・M2が火属性のキャラクターを採用。敵撃破時の余剰ダメージも1万以下に抑えている。
水属性のアタックテストでも似たデータが取れました。
上記の表をグラフにすると、右下がりの直線になります。
つまりアタックテストでは少しでも早く敵を撃破することが重要で、スコア計算における与ダメージやバフ加点の割合はそれほど多くないのでしょう。
そうでないと直線のグラフにならないはず。1章で説明した通り、シンプルに攻撃力が試される試験だと考えて良さそうです。
検証と呼ぶには圧倒的にデータ量が足りませんが、ひとまず管理人はこのような結論を出しました。間違っている部分もあるかと思いますが、皆さんがハイスコアを目指すうえで参考になれば幸いです。
仮定②ベーシック試験と違い、DUO回数は関係なし
DUO魔法の発動による加点はなし
次はアタックテストとDUO魔法発動回数の関係について。
エクストラで試したところ、DUO魔法の回数を増やしても減らしても点数の変動はほぼ無し。となるとアタックテストでは、恐らくDUO加点はない(あるとしても少ない)と思われます。