【ツイステ】バディボーナスの効果と計算方法について|ATKとHPの上昇率一覧

バフとバディの説明

ツイステにおける『バディボーナス』の効果について一覧で紹介しています。

各バディボーナスを発動することでATKとHPがどれだけ上昇するのか解説しつつ、また補正後の数値の計算方法なども実例と共に紹介しています。

ツイステにおける『バディボーナス』とは?

組み合わせによるボーナス

引用元:ディズニーツイステッドワンダーランド

バディボーナスとは、特定のカードを一緒に編成すると発動するボーナスのこと。

大まかにはATK UPとHP UPの2種類があり、バディレベルを上げるとステータスの上昇効果がアップします(詳しくは2章参照)

なおバディボーナスの発動相手についてはステータス蘭に表示されています。

モブ子

試験でSSSを取りたい人は、バディボーナスの効果を覚えておくといいかも。

バディボーナスの効果|上昇率の一覧表

ATK UP|バディボーナスの効果

ATKUP(小)

Lv1Lv2 Lv3Lv4Lv5
11%12%13%14%15%
Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
16%17%18%19%20%

ATKUP(中)

Lv1Lv2 Lv3Lv4Lv5
21.5%23%24.5%26%27.5%
Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
29%30.5%32%33.5%35%
黒執事レンタル (1)

HP UP|バディボーナスの効果

HPUP(小)

Lv1Lv2 Lv3Lv4Lv5
11%12%13%14%15%
Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
16%17%18%19%20%

HPUP(中)

Lv1Lv2 Lv3Lv4Lv5
21%22%23%24%25%
Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
26%27%28%29%30%

回復魔法の回復率も合わせて知っておくと良いかも。

HP・ATK UP|バディボーナスの効果

HP/ATKUP(小)

Lv1Lv2 Lv3Lv4Lv5
11%12%13%14%15%
Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
16%17%18%19%20%

関連:【ツイステ】バフの効果と倍率について

計算方法|補正後のステータスを算出するには

ステータスの計算方法

バディボーナスの効果を実際に計算してみましょう。

以下の寮服ルークはATK:6838ですが、リリアがいるとATK UP(小)が発動してATKの値が1.2倍になります。

計算方法

(素のステータス)×(バディボーナス倍率)=バディ補正後の数値

つまり計算は「ATK=6838×バディ1.2=8205」となり、ルークのATKは8205まで上昇します。画像の通りですね。

ちなみに寮服ルークはめちゃくちゃ強いので、持っている人はぜひ育成しましょう!編成例はこちら

重ね掛けについて

1つのカードに対して同種のバディボーナスが2つ以上発動する場合、それぞれの倍率を足し算してください。

例えばATKUP小(レベル10)が2つ発動した場合、倍率は20+20=40%となります。ここ、間違えやすいので注意。

確認方法|バトル画面で補正後のATKとHPを見よう

バトル中にステータス画面を開こう

バトル中に各キャラクターをタップするとステータス画面が表示され、バディボーナス適用後の数値が確認できます。なお発動中のバディボーナスは、右上にある『STATUS EFFECT』という項目に表示されます。

モブ子

ただしバトル前の編成画面では適用されないので注意。

注意事項|本記事のデータについて

本記事ではバディボーナスの効果について掲載していますが、全カードの数値を確認したわけではないので、もしかすると「このカードだけ微妙に補正率が違う」というケースがあるかもしれません。

もし該当箇所を見つけたら、その場合はコメント欄でお知らせ頂けると幸いです。

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